工作内容:
原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;
保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系
任职资格:
1、美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度
2、了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳
3、能创建高精度模型优先
4、有设计次时代角色优先
5、对游戏富有激情
美术人员,简历附带作品,需提供作品预览,请勿乱投递!
原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;
保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系
任职资格:
1、美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度
2、了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳
3、能创建高精度模型优先
4、有设计次时代角色优先
5、对游戏富有激情
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职位类别: 3D角色设计师
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- 公司规模:1 - 49人
- 公司性质:私营企业
- 所属行业:游戏开发公司
- 所在地区:湖北-武汉市
- 联系人:夏女士
- 手机:会员登录后才可查看
- 邮箱:会员登录后才可查看
- 邮政编码:430000
工作地址
- 地址:中南国际城